Реверс-инжиниринг — исследование готового устройства или программы, а также сопутствующей документации, чтобы понять принцип работы внутренних процессов. MetaHuman Animator — это новая технология от Epic Games, которая позволяет добиваться реалистичной и натуральной лицевой анимации 3D-персонажей без использования дорогостоящих датчиков и специальных камер. Для захвата движений достаточно только iPhone, правда, одной из последних моделей с хорошими техническими характеристиками …
Continuar a ler “Metahuman в Unreal Engine: создание реалистичных персонажей”
